COMPUTERTAKEN

Bij het verplaatsen van een pointer op een beeldscherm creëren we altijd eerst een perceptueel beeld van een latente handelingslijnvorm vanuit het perspectief van de pointer – Het wetenschappelijke bewijs.

Bij het verplaatsen van een pointer op een beeldscherm creëren we altijd eerst een perceptueel beeld van een latente handelingslijnvorm vanuit het perspectief van de pointer – Het wetenschappelijke bewijs
PDF – 535,5 KB 15 downloads